CTF 2.5 Version Gratuite Astuce 5_ Se déplacer sur 500 maps RPG

Hello the world!

( 1 + X( "Curseur" ) / 10 - X( "Layer" ) / 10 ) + ( Y( "Curseur" ) / 10 - Y( "Layer" ) / 10 ) * OWidth( "Layer" ) / 10

On ne comprend pas ma formule mathématique cachée dans la "monoligne" optimisée, on galère, bien sûr on peut faire sans, mais on galère.

Il s'agit d'un machin bidule chouette, indispensable dans certains cas.

Une formule pour tous les langages informatiques, tous les softs gaming 2D et 3D.

Une formule proposée à l'équipe d'Oniro (communauté fr > rpg maker), je vous laisse deviner ce qu'elle en a fait.

Ne comptez plus sur un brave garçon, comme on dit dans le midi, pour donner explications.

Quand quelqu'un aura ma façon de résoudre des problématiques "insolubles", les oiseaux du lac stymphale seront des colibris, capables de pomper sur un super tanker, du gasoil jour et nuit.

Si vous voulez jouer avec des mots pas de soucis, mais serez vous dogmatique sur la route allégorique, ou rempli de sagesse pour parler telle une ânesse?

Mon petit doigt me dit dogmatique, parce que j'ai souvent une longueur d'avance.

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TE 05_Se déplacer sur 500 maps RPG / Compatible CTF Free.



Augmenter le nombre d'objets dans la scène avec CTF Free, passe obligatoirement par des captures d'écran, des layers.

Généralement pour un jeu "standard", une capture d'écran pour la map, un actif, un layer pour faire joli.

Puis, une capture d'écran des obstacles (background), un layer invisible.

Afin de générer 500 maps RPG, j'ai utilisé un map generator, un outil spécifique dont je suis l'auteur.

TE 06_ Random Maze Novice / Compatible CTF Free. En kdo niveau école primaire.


 

Cordialement.

A+++



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